Et si votre serious game devenait un véritable levier d’engagement, plutôt qu’un projet coûteux… qui finit par prendre la poussière sur une étagère ?
Le serious game est aujourd’hui partout dans les discours prévention.
Chez Coven, le recul est clair :
- +70 serious games conçus et déployés
- +1500 Journées Sécurité animées
- +210 000 salariés sensibilisés via nos dispositifs ludiques
Avec cette expérience, une certitude s’impose : un jeu, aussi bien conçu soit-il, ne suffit pas à créer de l’engagement durable.
Et c’est précisément ce constat qui a façonné notre approche du serious game en prévention.
Et pourtant, la question revient sans cesse chez les préventeurs, HSE, RH et managers : Comment transformer la prévention en levier d’engagement utile et durable sur le terrain ?
Les serious games, oui. Mais pas n’importe lesquels.
Pourquoi tant de serious games n’atteignent pas leur objectif ?
Créer un serious game efficace ne s’improvise pas.
Dans 80 % des cas nos clients pensent avoir écrit un cahier des charges clair.
Mais en réalité, seulement 5 % se sont posés les bonnes questions en amont !
Résultat :
- des jeux perçus comme gadgets,
- peu ou pas réutilisés dans le temps,
- des messages prévention mal ancrés,
- et un décalage entre l’intention pédagogique… et l’usage réel.
Parce que, le saviez-vous ? Le jeu de l’oie ou le Monopoly ne sont pas la réponse à tout. Loin de là !
Un webinaire pour passer de la « bonne idée » à l’outil unique
C’est précisément pour répondre à cette problématique que nous avons décidé de réaliser ce webinaire exclusif avec Inforisques.
L’objectif ? Vous aider à passer concrètement :
- d’une idée séduisante,
- à un serious game pertinent,
- aligné avec vos enjeux,
- et réellement engageant pour les équipes.
Au programme : les 7 questions clés à se poser avant de se lancer
À travers ce webinaire, vous découvrirez comment :
- cadrer un projet qui tient la route (objectifs, publics, usages concrets),
- faire les bons choix sans tomber dans l’effet gadget,
- impliquer durablement les équipes et favorisent l’adhésion,
- créer un outil qui vit dans le temps, réutilisable et évolutif
L’ambition est simple : concevoir un serious game qui sert vraiment la prévention, et qui ne finit jamais au fond d’un placard.
Deux regards terrain et expertise au cœur du webinaire
🎤 À l’honneur :
- Julie Cutillas, fondatrice et dirigeante de Coven : elle partagera sa vision pour bousculer les codes et faire du serious game en prévention un outil fédérateur, participatif, ludique, et surtout utile sur le terrain.
- Axel Groualle, ingénieur chez Airbus Helicopters : il apportera un retour d’expérience concret sur :
- les serious games conçus avec Coven
- leur intégration dans une démarche pédagogique globale,
- et leur inscription dans la durée.